Wadiz:下半年桌游众筹12倍↑…"亿级项目"接连出现
Wadiz:下半年桌游众筹12倍↑…"亿级项目"接连出现
- 7~10月游戏类别交易金额12倍暴增,支付笔数增长2倍以上
- 桌游占比89%…粉丝经济消费扩散
- "阿格莫尼亚·赛博朋克2077"等亿级众筹·高价限定版项目热销
Wadiz在今年下半年(7~10月)游戏类别的交易金额相比去年同期增长约12倍(1,089%),实现爆炸性增长,并于24日发布了这一成绩。
按年度计算(1月~10月20日为基准),交易金额增长307%,支付笔数增长102%以上,游戏领域众筹的扩散趋势尤为突出。特别是桌游占据了整个游戏类别交易额的89%,是增长的主要驱动力。
今年桌游相关项目的提醒申请人数(17,667名)已经超过去年游戏类别全体(17,470名)。这表明通过众筹发掘·拥有新颖而稀有的桌游的粉丝文化正在迅速扩散。
Wadiz分析认为,桌游是与众筹最为相匹配的内容之一。这是因为粉丝的集中度高,而事先预测需求是事业成功的关键。
通过众筹,制作方可以提前掌握实际需求,制定生产和流通策略;支持者可以最先体验限定版或韩文版等具有稀有性和收藏价值的作品。这种结构正在加速桌游众筹的增长势头。
实际上,今年游戏领域排名前10的项目中,一半是桌游,而前两名都达到了亿级众筹。
17日开放的合作冒险桌游《阿格莫尼亚》韩文版仅开放一天就突破5亿韩元,获得爆炸性反应。这款游戏获得世界桌游评分(BCG) 9.0,是融合故事与合作玩法的高品质桌游,尽管价格在30万~50万韩元的高端范围,但准备的大部分数量已售罄。项目将持续至31日。
此前8月推出的全球热门IP《赛博朋克 2077>韩文版桌游独家上线,累计成功众筹3亿3千万韩元。通过增加众筹限定版,针对IP粉丝的战略取得了显著成效。
Wadiz相关负责人表示,"Wadiz不仅汇聚现有桌游粉丝,还吸引了探索新品味的潜在用户,且拥有厚实的'高端消费层'积极参与高价回报。随着平均支付金额提高和亿级以上众筹成功案例频频出现,Wadiz在桌游市场内正逐步确立'高端首发平台'的地位,"他说道。
另一方面,Wadiz计划在下半年接连推出新的大型桌游项目,各类延续桌游热潮的项目已在筹备中,引发粉丝期待。11月底,全球众筹累计达到65亿韩元的"Final Girl"桌游韩文版将首次在Wadiz上线。