公布经资助人实际付款验证的2026年上半年wadiz科技·生活类“Emblem”各奖项获奖作品
2026上半年Wadiz科技·生活标志
公开各部门WINNER!
就带这个吧!
- Wadiz Tech·Living标志是在技术·Living类别企划展上,赋予通过支持者的实际结算成果得到验证的项目,是Wadiz的正式认证资产。
- 2026年上半年《Tech·Living Refresh》企划展共选出3个部门的获奖作品,选定标准是结算金额50%和结算件数50%合计的各部门第一名。
- 获奖制造商可以在详细页面、广告素材、本公司SNS等多个渠道上利用通过支持者结算证明的标志来提高品牌信赖度。
1. Wadiz Tech·生活标志是?
《Tech·Living refresh》企划展以"改变日常的技术,唤醒空间的感觉"为口号,集中技术·生活类别的功能本质,提出了日常通风的建议。
其中,只有支持者的"实际结算"被选为3个部门达到顶点的"Wadiz Tech·Living Mark"的Winner。
Wadiz Tech·Living Mark参与技术·Living类别企划展项目中
这是以支持者的实际结算成果为基准,送给各部门第一名制造商的Wadiz官方认证资产。
这不仅仅是一个设计元素,更是一个以项目成果和市场反应为依据的官方认证标志。
在详细页面、广告素材、本公司SNS等多种渠道,可以自由用于提高品牌信赖度和说服力。
一目了然的2026上半年获奖作品
| 部门 | 奖励名 | 制造商 |
| 空间创新 | 空气净化真空蒸汽熨斗 | 韩国XILEK株式会社 |
| 效率的革新 | COOL列车雨伞 | 赛默斯韩国 |
| 设计的创新 | First Lab高级躺椅 | 阿尔戈·米勒 |
2.选定标准:结算金额和结算件数合计的各部门第1名
选定标准很明确。 参与企划展的项目结算金额(50%)和结算件数(50%)合计后,分出了制造商设定的中分类(部门)的第一名。
- 选定时间:参与企划展的所有项目结束后
3. 2026上半年技术·生活标志3个部门获奖作品
介绍在《Tech·Living refresh》企划展上达到3个部门顶峰的获奖作品。 是以不同的魅力唤起我们日常生活的项目。

空间的革新·Airfix真空蒸汽熨斗·株式会社XAILEC KOREA

效率的革新·COOL列车段雨伞山·赛默斯韩国

设计的创新·First Lab高级躺椅·Ago Miller
4. 标志活用指南
请按照提供的原件使用标志。 不能随意更改比例、颜色修改或添加内部图形、语句等。

标志使用范围与适用示例
如果是获奖制造商,无需另行申请,可以从指南邮件中下载文件直接使用。 可在国内外、线上线下永久自由使用。
| 应用渠道 | 应用范围 |
| Wadiz计划 |
用于故事、广告图片、新消息等(※ 项目缩略图无法粘贴) |
| 离线 |
附着在产品包装、打印物上 |
| 本公司商城详细页面·SNS广告 |
在品牌频道自由地 |
| 获奖新闻稿 |
活用市场性证明材料 |

下一个Wadiz技术生活巅峰的主人公是Maker
真心祝贺这次被选定的制造商们!
我认为制造商对改变日常生活的技术的苦恼和真诚是支持者的实际选择所证明的结果。
"踩着Wadiz,再大一点",希望这个标志能成为制造商下一次飞跃的坚实武器。
下一次《Tech·Living Refresh》策划展的主人公可能是制造商。
如果你正在准备一个科技生活项目,你可以想象一下我的产品能在哪些方面达到顶峰。
Wadiz今后也会在创造新事物的制造者身边陪伴您。🎉
使用标志时的注意事项
- <Tech·Living Refresh>企划展选定的奖励发生变形时,不得粘贴和使用标志。
- 选定后奖励规格变更,想咨询是否可以使用标志的制造商请留help.maker@wadiz.kr 。
- 如果使用不符合提供的指南的标志,将在wadiz进行监控,必要时可要求修改并采取制裁措施。
- 要求修改的范围:标志的贴合位置及设计变形、与未选定产品接近时
- 在遵守指导方针的范围内可以自由使用,根据二次营销及品牌化利用,对制造商发生的法律纷争、责任、不利因素,Wadiz不承担责任。
- 除此之外,如果对标志的使用、使用有任何疑问,请通过help.maker@wadiz.kr 留下邮件。 负责人确认后给您答复。
常见问题 (FAQ)
Q. 怎么申请标志?
A. Wadiz提供的标志不是制造商直接"申请"的方式,而是参与企划展后,如果满足成果标准,由Wadiz选定后提供。
Q. 可以修改标志设计吗?
A. 没有。 必须按照提供的原件使用,不能修改比例、颜色或添加句子。
Q. 制造商收到标志有什么好处?
A. 标志是"Wadiz用成果认证的品牌/奖励"的强力认证。 因此,在详细页面、广告素材、本公司SNS等多种渠道使用时,可以提高品牌信赖度和说服力。